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Do, 04.05.2023

16:30 - 18:00

Digitales Event

Sie können online via Zoom Meeting teilnehmen

Dieses Event ist kostenfrei

Gamification, Spiele und Serious Games für Energiewende und Klimaschutz

Wertvolle Toolkits für Kommunikation und Strategiebildung

Veranstaltet von:
  • EUMB Pöschk GmbH & Co. KG
  • #SpielKlima

    Für dieses Event stehen Downloads bereit. Als angemeldete:r Teilnehmer:in der Energietage bzw. der Energietage-Community erhalten Sie hierauf Zugang. Bitte loggen Sie sich unter „Login“ ein.

    "Gamification" ist in der Politischen und der Gesellschafts-Kommunikation ebenso in aller Munde wie bei privawirtschaftlichen Stakeholdern oder in der Wissenschaftskommunikation, kaum ein Projektantrag kommt ohne entsprechende Elemente aus. Und das sollte auch so sein. Denn spielerische Ansätze in der Kommunikation, aber auch der Projekt- und Strategieentwickung haben immense Vorteile und eliminieren einige der klassischen Probleme.

    In diesem Fachevent geben wir daher einen groben Überblick dazu, wie Serious Gaming, Elemente von Gamifizierung oder ganz grundsätzlich das Medium Spiel die eigene Energiewende- und Klimakommunikation ebenso voranbringen kann wie konkrete Klimaschutzprojekte oder auch die Klimabildung / BNE. Denn alles, was wir für das Klima anpacken, sollte vor allem maximale Wirksamkeit entfalten — gerade hier leisten Spiele einen unschätzbaren Wert.

    Dieses Event möchte die Diskussionen aus der letztjährigen #SpielKlima-Konferenz auf den Energietagen weiterführen und vertiefen, aber auch Interessierten aus den Feldern Energiewende und Klima einen Einstieg ins Thema ermöglichen. Verlängert wird dieses Event direkt im Anschluss durch das Best-Practice-Event zu SpielKlima, in dem rund 20 Projekte, Spiele und Ansätze in superkurzen Pitches vorgestellt werden, um die Breite an Einsatzmöglichkeiten für Ihre Arbeitsfelder zu illustrieren. Im Anschluss laden wir zur lockeren Networking-Game Night ein, um sich direkt mit Menschen zu vernetzen, die in diesem spannenden Feld ebenfalls unterwegs sind.

    Die Referent:innen sowie die Diskutant:innen auf dem Podium aus unterschiedlichen Feldern von Projektumsetzung bis Game Design sind aktuell in der Vorabstimmung und werden bis Ende April hier veröffentlicht.

    Moderation

    Robert Dağcı, M. A.

    angefragt

    ENERGIETAGE, Konzeptentwicklung, Events

    EUMB Pöschk GmbH & Co. KG, Projektmanager digitale Medien

    #SpielKlima, Initiator & Project Lead

    re:frame Eden, Certified LEGO® SERIOUS PLAY® Facilitator

    Keynote: Releasing the power of people!

    Robert Rasmussen

    angefragt

    Rasmussen Consulting, Managing Director

    Association of Master Trainers in the LEGO® SERIOUS PLAY® method, Co-Founder & Master Trainer

    LEGO System A/S, Former Head of Education R & D

    Games to co-create climate visions and strategies — engaging stakeholders from government, business, and civil society

    Dr. Piotr Magnuszewski

    angefragt

    Centre for Systems Solutions, Science Director

    Lernen darf Spaß machen! Spiele als optimale Werkzeuge in der Klima- und Umweltbildung!

    Ronald Hild, M.A.

    angefragt

    re:frame Eden, Spielentwickler

    Evidenzbasiertes Climate Game Design: Serious Games & Gamification aus wissenschaftlicher Perspektive

    Jeanine Krath

    angefragt

    Universität Koblenz, Wissenschaftliche Mitarbeiterin

    Energietage-Event D.300

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